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제어문 2

[파이썬] 09. 제어문(반복문)

1. 반복문 1-1. 자료형 참/거짓 판단하기 파이썬에서는 모든 자료형을 참 또는 거짓으로 표현 할 수 있다 bool1 = True print(bool1) print(type(bool1)) >> True 숫자타입 # 값이 있으면 True, 값이 없으면(0이면) False num1 = 10 print(num1) print(type(num1)) print(bool(num1)) #파이썬에서는 모든 타입이 bool형으로 바뀔 수 있음 num2 = 0 print(num2) print(type(num2)) print(bool(num2)) >> 10 True 0 False 문자타입 str1 = "안녕" print(str1) print(type(str1)) print(bool(str1)) str2 = ' ' print..

KDT 수업/Python 2023.03.07

[파이썬] 08. 제어문

1. 제어문 프로그램의 흐름을 제어하는 문장 조건문 반복문 2. 조건문 2-1. 비교 연산자 , =, ==, != 항상 결과는 bool형으로 반환된다(True, False) print(10 > 5) print(10 = 5) print(10 > True False True False False True 2-2. if 문 if 조건식(결과가 True 또는 False가 나오는 문장): 조건식이 True인 경우 실행할 문장 bool1 = True if bool1: print('결과는 참입니다') #True면 출력 print('프로그램을 종료합니다') >> 결과는 참입니다 프로그램을 종료합니다 bool2 = False if bool2: print('결과는 참입니다') #False면 건너..

KDT 수업/Python 2023.03.07
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